Mostrar el resumen estadístico en QGIS


En BlogSIG.com te enseñamos como mostrar el resumen estadístico en QGIS para una capa vectorial cargada en tu mapa.
Es un articulo corto en el que te voy a explicar como hacerlo.

Mostrar el resumen estadístico en QGIS


Realmente solo necesitas haber cargado una capa vectorial a tu mapa y enseguida utilizar el botón de la sumatoria  que se encuentra en la barra de herramientas de atributos


Una vez cargada la capa vectorial activamos el botón de "Mostrar resumen estadístico" y con eso nos da una información estadística resumida de la capa vectorial seleccionada.




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Utilizar comando diferencia en QGIS


En este articulo voy a enseñar de que manera puedes trabajar con dos capas de polígonos, de tal manera que un polígono de la capa 1 que esta encima del polígono de la capa 2. Pueda ser cortado utilizando las dos capas, quedando como resultado la diferencia. La cual es el polígono 2 que ya tiene un corte del polígono 1.
Pues no quisiera confundirte y me gustaría que explicártelo más en la practica, que es donde más me gusta enseñar.

Que es la diferencia en QGIS ?


Qgis nos explica lo siguiente para la herramienta llamada diferencia:
Este algoritmo extrae las características de la capa de Entrada que quedan fuera, o se superponen parcialmente, las características en la capa Diferencia. Las características de la capa de entrada que se superponen parcialmente a la (s) característica (s) de capa de diferencia se dividen a lo largo del límite de la (s) característica (s) de capa de diferencia y solo se retienen las partes fuera de las características de la capa de diferencia.Los atributos no son modificados


Utilizar comando diferencia en QGIS



Como utilizar este comando que forma parte de las herramientas de geoproceso que tiene QGIS. Lo que se tiene que sabes antes de empezar es que este tipo de herramientas trabaja de mejor forma cuando lo que se quiere trabajar son dos capas de polígonos.
Primer paso tener cargados dos capas de polígonos.


Segundo paso analizar que quiero hacer. Y lo que quiero hacer para este ejercicio es lo siguiente. Las pequeñas manchas color rojo que se ven en la imagen anterior, representan localidades urbanas del total del area mostrada en color amarillo.
Lo que quiero hacer es obtener una capa que como resultado me de una capa sin el área que representan los pequeños polígonos de color rojo.

Herramienta de geoproceso diferencia de QGIS


Para empezar a utilizar la herramienta me dirijo al menú principal en Vectorial > Herramientas de geoproceso > Diferencia


Enseguida nos pregunta sobre la capa de entrada, esta para mi es la capa principal es decir la que quiero obtener diferencia a través de otra capa. La capa diferencia es la que va a cortar la capa anterior. En la capa Deferencia voy a guardar la nueva capa resultante con la diferencia. Después de tomar en cuenta estos parámetros doy clic en Run.


Como resultado final tengo la capa principal (área más grande) menos la capa que estaba por encima de la primera.



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Como convertir SHP a KML en QGIS


La interacción con los archivos KML se presenta mucho en el ambiente GIS, los archivos KML son utilizados para de forma rápida presentar información dentro de cualquier visualizador de este tipo de archivos. Los visualizadores más comunes son Google Earth y ArcGis Earth.
En este articulo voy a explicar de que forma podemos pasar nuestras capas (shp) a formato kml y viceversa. Pero antes valdría la pena comentar lo que significa KML.

Que es KML ?

KML (del acrónimo en inglés Keyhole Markup Language) es un lenguaje de marcado basado en XML para representar datos geográficos en tres dimensiones. Fue desarrollado para ser manejado con Keyhole LT, precursor de Google Earth (Google adquirió Keyhole LT en octubre de 2004 tras lanzar su versión LT 2).
Nota: Fuente Wikipedia.

Como convertir SHP a KML en QGIS


Estando en QGIS y teniendo un archivo de capa agregado a nuestro proyecto o mapa. Vamos a realizar lo siguiente para convertir el formato SHP a KML. Sobre la capa voy a dar clic con boton derecho del mouse y seleccionar Guardar como...


Después voy a seleccionar el tipo de archivo que me interesa el cual es KML (Keyhole Markup Language)


Anoto la ruta y nombre de salida para el nuevo  archivo KML dando clic sobre el botón Explorar.


Por ultimo doy clic en Aceptar y como tenía la opción "Añadir archivo guardado al mapa" habilitada. El nuevo archivo KML estará agregada en QGIS.


El resultado.


Abrir archivos KML en QGIS


Si queremos abrir el archivo KML en QGIS, debemos hacer lo siguiente. Voy al menú principal Capa > Añadir capa > Añadir capa vectorial...



Después solo escojo el formato de archivo KML y busco el archivo donde se encuentra.


Como abrir archivo KML en Google Earth


Para abrir el archivo convertido en KML desde Google Earth. Solo basta con abrir la aplicación y en menú principal damos clic en Archivo > Abrir... o puedes utilizar las teclas Ctrl + O


Si quieres mirar como hacerlo, te dejo un video que he subido a YouTube.



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Como dibujar con autotrace en QGIS

En este articulo voy a platicar sobre como se puede utilizar el complemento Autotrace. Dicho complemento es para poder dibujar de forma rápida, las capas de polígonos.

¿Que es Autotrace?

Autotrace es una herramienta de edición para QGIS que permite a los usuarios 'rastrear' la nueva geometría de características en función de las características existentes.

¿Como instalar Autotrace?

Lo primero que voy hacer, es ir a la sección de complementos de Qgis, buscar el plugin AutoTrace y después instalar. La ruta es la siguiente Complementos > Administrar e instalar complementos...


Después busco el complemento de AutoTrace y lo instalo inmediatamente.


Como dibujar con autotrace en QGIS

Ya cuando el complemento este instalado, voy a empezar a utilizarlo. Antes de empezar es importante tener alguna figura geométrica, es decir una capa de polígonos para poder empezar a utilizar Autotrace.
Lo segundo que debemos saber es donde esta ubicado el botón de Autotrace. Siempre se instala en la barra de edición.

Habilitar el autoensamblado en QGIS

Ahora es muy importante activar las opciones de autoensamblado para la capa sobre la que se va a dibujar. El autoensamblado es lo equivalente al snap de otros software de dibujo. Para activarlo vamos a Configuración > Opciones de autoensamblado...


Ahora en los parámetros de autoensamblado en el campo selección de capa escogemos Avanzado, después seleccionamos la casilla que corresponde a la capa que voy a trabajar. En el modo escojo a vértice y segmento y le doy una tolerancia de 10 (la tolerancia es variable, depende del tamaño del mapa de trabajo), también me gusta trabajar sobre las unidades de píxeles. Activo la opción de Evitar intersecciones. Por ultimo activo la opción Habilitar autoensamblado en la intersección.



Dibujar en QGIS con Autotrace

Ahora bien, para empezar a dibujar con autotrace debemos situarnos sobre una capa de polígono y activar la edición del mismo. Cuando se activa la edición, el botón de Autotrace también se activa. Doy un clic en el boton de Autotrace para empezar el dibujo, despues doy clic en el vertice donde quiero empezar el rastreo del contorno de la figura. Muy importante mantener presionado el botón shift de nuestro tecleado.


Después damos un segundo clic hacia donde queremos rastrear el contorno de la figura existente. Por ultimo otro clic hacia afuera del polígono para empezar a dibujar otra figura geométrica.


Si quieres ver el procedimiento en video, te dejo uno que subido a mi canal de YouTube.



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Reparar fuente de datos en ArcMap


En este post voy a explicar de que forma podemos reparar la fuente de los datos en ArcMap. Esto pasa cuando la información que nos han pasado de algún proyecto, contiene carpetas o archivos movidos de su fuente original. ArcMap pierde esa referencia y la desconoce.


Reparar fuente de datos en ArcMap


Ahora bien si queremos saber o tener una idea de donde estaba alojada la información que ahora desconoce el propio ArcMap. Solo con ir a las propiedades del shape en la sección de Source, tendremos la ultima ruta donde el shape estuvo guardada.


Antes de utilizar la opción de reparar la fuente de datos, es importante conocer donde se encuentran los archivos movidos. Sobre el shape dando clic con botón derecho del mouse seleccionamos Data > Repair Data Source...


Ahora debemos de buscar la nueva ubicación del archivo shape y agregamos el archivo shape.


Ya con la ruta reparada.



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